Сенсорное сопровождение

Материал из ПИЭ.Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Сенсорные технологии - технологии, подразумевающие использование специальных сенсорных экранов, совмещающих процессы вывода информации пользователю и ввода им новых данных в систему. В первом приближении использование сенсорной технологии чем-то напоминает методику работы с гипертекстовыми документами, содержащими реагирующие на действия оператора активные элементы, с одной лишь разницей: в данном случае роль указателя мыши играет человеческий палец.


Содержание

Сенсорные устройства

Файл:Сенсорный_экран.jpg

Сенсорный экран - чувствительный экран. Общение с компьютером осуществляется путем прикосновения пальцем к определенному месту экрана.

В обычном сенсорном экране содержится три компонента: сенсоры, контроллер и драйвер поддержки.

  • Сенсор – это панель из чистого стекла, реагирующая на прикосновения. Сенсорная панель размещается поверх экрана так, что реагирующая поверхность покрывает всю обозреваемую часть экрана. Сенсорные панели обычно имеют электрический заряд или сигнал, проходящий через них, и прикосновение к экрану вызывает изменение в напряжении или сигнале. Это изменение в напряжении и определяет, в каком месте к монитору прикоснулись. Сенсорная панель улавливает касания и передает сигналы контроллеру.
  • Контроллер – это небольшая плата, соединяющая сенсорный монитор с ПК. Он берет информацию от сенсорного монитора и переводит её в подходящую для ПК информацию. Для встроенных сенсорных экранов, контроллер обычно вставляется внутрь монитора или устанавливается в отдельный бокс. Контроллер определяет, какой тип связи необходим для ПК. Встроенные сенсорные экраны требуют дополнительного кабеля, подсоединяемого сзади к монитору. Контроллер следует подключать к СОМ порту (ПК) или USB порту. Существуют также и специальные контроллеры для работы с DVD проигрывателями и другими устройствами.
  • Драйвер – это программное обеспечение для ПК, позволяющее сенсорному монитору и ПК вместе работать. Он сообщает операционной системе, как реагировать на информацию о прикосновении, полученную из контроллера. Большинство нынешних драйверов, это эмулирующие мышь программы. Это позволяет заменять клик мыши обычным прикосновением к экрану в том же месте. Драйвер поддерживается обеими операционными системами, Windows и Linux.


Дигитайзер – устройство преобразования готовых (бумажных) документов цифровую форму.

Виды сенсорных технологий

  • Резистивная технология

Именно резистивная пятиэлектродная технология исторически явилась первым механизмом, позволившим создать простые и надежные сенсорные экраны. Пионером в этой области стала американская компания ELO Touch Systems, начавшая первые разработки в данной сфере электронных технологий более двадцати пяти лет назад. Резистивный сенсорный экран имеет многослойную структуру, состоящую из двух проводящих поверхностей, разделенных специальным изолирующим составом, распределенным по всей площади активной области экрана. При касании наружного слоя, выполненного из тонкого прозрачного пластика, его внутренняя проводящая поверхность совмещается с проводящим слоем основной стеклянной пластины, играющей роль каркаса конструкции, благодаря чему происходит изменение сопротивления всей системы. Это изменение фиксируется микропроцессорным контроллером, передающим координаты точки касания управляющей программе компьютера, которая, в свою очередь, преобразует их в стандартный сигнал, возникающий при щелчке клавишей мыши в какой-либо области рабочего окна стандартного приложения операционной системы. Таким образом, резистивные сенсорные экраны позволяют использовать любое программное обеспечение, поддерживающее управление при помощи мыши и, соответственно, прекрасно работают совместно с системными платформами семейства MS Windows.

  • Технология поверхностных акустических волн (ПАВ)

В углах такого экрана размещается специальный набор пьезоэлектрических элементов, на которые подается электрический сигнал частотой 5 Мгц. Этот сигнал преобразуется в ультразвуковую акустическую волну, направляемую вдоль поверхности экрана, а сам экран представляется для программы управления сенсорными датчиками в виде цифровой матрицы, каждое значение которой соответствует определенной точке экранной поверхности. В ограничивающую экран рамку вмонтированы так называемые отражатели, распространяющие ультразвуковую волну таким образом, что она охватывает все рабочее пространство сенсорного экрана. Специальные рефлекторы фокусируют ультразвук и направляют его на приемный датчик, который снова преобразует полученное им акустическое колебание в электрический сигнал. Даже легкое касание экрана в любой его точке вызывает активное поглощение волн, благодаря чему картина распространения ультразвука по его поверхности несколько меняется. Управляющая программа сравнивает принятый от датчиков изменившийся сигнал с хранящейся в памяти компьютера цифровой матрицей - картой экрана, и вычисляет исходя из имеющихся данных координату касания, причем значение координаты высчитывается независимо для вертикальной и горизонтальной оси. Количество поглощенной волны преобразуется в третий параметр, определяющий силу нажатия пользователя на экран. Полученные таким образом данные передаются соответствующему программному комплексу, определяющему дальнейший алгоритм работы компьютера в ответ на действия пользователя.

  • Технология распределенной емкости

Поверхность сенсорного экрана, использующего для вычисления координат принцип распределенной емкости, покрыта специальным проводящим составом, конденсирующим слабый электрический заряд. При касании экрана емкость всей системы в целом изменяется. По характеру таких изменений управляющий сенсорным экраном контроллер вычисляет координату касания, преобразует эту информацию в соответствующий сигнал, который, в свою очередь, поступает на системную шину компьютера.

  • Технология использования инфракрасных волн

Вдоль границ сенсорного экрана, применяющего в своей работе принцип инфракрасных волн, устанавливаются специальные излучающие элементы, генерирующие направленную вдоль поверхности экрана световые волны инфракрасного диапазона, распределяющиеся в его рабочем пространстве наподобие координатной сетки. С другой стороны экрана смонтированы улавливающие элементы, принимающие волну и преобразующие ее в электрический сигнал. Если один из инфракрасных лучей перекрывается попавшим в зону действия лучей посторонним предметом, луч перестает поступать на приемный элемент, что тут же фиксируется микропроцессорным контроллером. Таким образом вычисляется координата касания. Примечательно, что инфракрасному сенсорному экрану все равно, какой именно предмет помещен в его рабочее пространство: нажатие может осуществляться пальцем, авторучкой, указкой, и даже рукой в перчатке.

Мультитач

Файл:Мультитач.png

Мультитач (англ. multitouch или multi-touch) — технология, по которой сенсорный экран или тачпад отслеживает одновременно несколько точек нажатия. Например, сближая пальцы рук, можно уменьшить картинку на дисплее, а раздвигая — увеличить.

Разработка технологии Multi-touch началась в 1982 году в Торонтском университете.

Сейчас различные технические воплощения технологии используются, и активно продвигаются в продуктах компаний Apple, Hewlett-Packard, Dell, Microsoft и некоторых других.

Совместимость

В настоящее время сенсорные экраны практически всех типов совместимы с любыми используемыми на персональных компьютерах операционными системами, например, с Linux, UNIX, MacOS, MS DOS, MS Windows 3.X, 9X, NT, 2000 и XP. Такая "поголовная" совместимость объясняется тем, что контроллеры сенсорных экранов передают компьютеру данные о действиях пользователей в формате, применяемом для обычной мыши. В общем случае вполне достаточно лишь подключить к операционной системе соответствующие драйверы, и экран готов к работе. Контроллеры сенсорных экранов также бывают различными: внешними, подключающимися к COM-порту компьютера, и внутренними, устанавливающимися в соответствующий слот расширения подобно обычному периферийному устройству.

Просмотры
Инструменты

Besucherzahler russian mail order brides
счетчик посещений
Rambler's Top100
Лингафонные кабинеты  Интерактивные доски  Интерактивная приставка Mimio Teach