Переменная

Материал из ПИЭ.Wiki

Перейти к: навигация, поиск

Переменная - это объект языка программирования. В алгоритмических языках переменная - это именованная часть памяти.

В эту область памяти могут помещаться разные значения переменной, но в каждый момент времени это должно быть единственное значение.

Переменная имеет имя и значение.

Например, в языке Паскаль оператор c:=a+b-2 означает: взять значение переменных c и b, сложить их, вычесть константу 2 и записать результат в переменную c.

Тип переменных определяется типом данных, которые они представляют.

В логических языках программирования переменная служит для обозначения определяемых объектов. Например, в языке Пролог выражение (плюс X,2,4)? означает, что необходимо выяснить, существуют ли такие целые значения переменной X, которые в сумме с числом 2 дают 4. Если да, то чему равно значение X?

Литература

  1. Фридланд А.Я. Информатика и компьютерные технологии: Основные термины: Толк. слов.: Более 1000 базовых понятий и терминов. - 3-е изд., испр. и доп. / А.Я. Фридланд, Л.С. Ханамирова, И.А. Фридланд. - М.: ООО "Издательство Астрель": ООО "Издательство АСТ", 2003. - 272 с. ISBN 5-17-014546-2 (ООО "Издательство АСТ") ISBN 5-271-04324-X (ООО "Издательство Астрель")
Просмотры
Инструменты

Besucherzahler russian mail order brides
счетчик посещений
Rambler's Top100
Лингафонные кабинеты  Интерактивные доски  Интерактивная приставка Mimio Teach